大學部專題研究工作進度報告
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日期:101年3月4日
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組別:
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指導老師:陳菁惠
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姓名
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本週進度
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預期下週進度
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鄭倢予
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國科會計劃撰寫
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製作遊戲角色2D模組
設定故事劇情以及主角
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陳嘉云
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國科會計劃撰寫
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製作遊戲3D場景(遊戲大廳)
設定遊戲場景主要風格
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呂啟宇
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國科會計劃撰寫
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構想遊戲開頭動畫
詳細設定遊戲劇情
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黃聖恩
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國科會計劃撰寫
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製作遊戲3D場景和角色(UNITY)
製作角色與場景的互動
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討論紀錄:
(1)程式
MAYA
遊戲場景:主場景風格,大廳設計
腳色製作:主角設計
UNITY
場景製作語法:場景與人物的配合
(2)遊戲內容討論
詳細安排遊戲架構
開啟遊戲→主畫面(開始新的遊戲,讀檔,結束遊戲…) →進入遊戲→開始遊戲劇情動畫→遊戲大廳→選擇開啟的門→遊戲開始正式遊玩→回饋測驗→完成關卡→進入下一個關卡→以此為輪迴直到所有關卡結束→總回饋測驗→遊戲結束
動畫內容
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