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2013年3月4日 星期一

大學部專題研究工作進度報告
日期:10134
組別:
指導老師:陳菁惠
姓名
本週進度
預期下週進度
鄭倢予
國科會計劃撰寫
製作遊戲角色2D模組
設定故事劇情以及主角
陳嘉云
國科會計劃撰寫
製作遊戲3D場景(遊戲大廳)
設定遊戲場景主要風格
呂啟宇
國科會計劃撰寫
構想遊戲開頭動畫
詳細設定遊戲劇情
黃聖恩
國科會計劃撰寫
製作遊戲3D場景和角色(UNITY)
製作角色與場景的互動
討論紀錄:
(1)程式
MAYA
    遊戲場景:主場景風格,大廳設計
    腳色製作:主角設計
UNITY
    場景製作語法:場景與人物的配合
(2)遊戲內容討論
詳細安排遊戲架構
  開啟遊戲→主畫面(開始新的遊戲,讀檔,結束遊戲…) →進入遊戲→開始遊戲劇情動畫→遊戲大廳→選擇開啟的門→遊戲開始正式遊玩→回饋測驗→完成關卡→進入下一個關卡→以此為輪迴直到所有關卡結束→總回饋測驗→遊戲結束
動畫內容

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