大學部專題研究工作進度報告
日期:102年03月01日
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組別:
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指導老師: 陳菁惠 老師
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姓名
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本週進度
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預期下週進度
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王靚暄
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(1)研究方法及步驟(遊戲架構、開發工具)
(2)預期成果
(3)需要指導教授指導內容
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(1)設計浪漫派的空間分佈位置
(2)建置地形(cube當作建築物)
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陳宜斌
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(1)研究方法及步驟(學習者及內容分析)
(2)預期成果
(3)需要指導教授指導內容
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(1)設計田園派的空間分佈位置
(2)建置地形(cube當作建築物)
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紀詠心
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(1)研究動機與目的
(2)文獻回顧與探討
(3)摘要
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(1)觸發彈跳視窗、場景轉換等程式控制
(2)建立登入畫面,並連接資料庫
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高瑞彣
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(1)研究動機與目的
(2)文獻回顧與探討
(3)摘要
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(1)觸發彈跳視窗、場景轉換等程式控制
(2)建立登入畫面,並連接資料庫
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討論紀錄:
◎美工組:將情境空間做佈局,在Unity中建構地圖,讓程式組去試 (先用cube代替建築物或其他物件)
◎程式組:
(1)場景和場景的空間轉換
(2)建立登入的畫面,使用者可輸入帳號密碼,並連結資料庫
例如:輸入框 → 使用者輸入基本資料
→ 按下「確認」按鈕 → 進入遊戲畫面
(3)「拿物件、放物件」的程式控制可先不用做
◎下次 meeting 時間:3月7日星期(四)第七節
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