大學部專題研究工作進度報告
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日期:102年01月23日
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組別:
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指導老師: 陳菁惠 老師
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姓名
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本週進度
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預期下週進度
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王靚暄
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(1)遊戲架構與情境設計:包含目的、對象、進行方式、獎勵機制、故事背景、路線、關卡、動畫等設計
(2)閱讀互動式華語文的文獻
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(1)研究方法及步驟(遊戲架構、開發工具)
(2)預期成果
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陳宜斌
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(1)遊戲架構與情境設計:包含目的、對象、進行方式、獎勵機制、故事背景、路線、關卡、動畫等設計
(2)閱讀互動式華語文的文獻
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(1)研究方法及步驟(學習者及內容分析)
(2)預期成果
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紀詠心
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(1)搜尋「唐詩三百首-五言絕句」並統整
(2)搜尋五言絕句詩人的資料,並按時間統整
(3)搜尋互動式華語文的相關論文,並閱讀
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(1)研究動機與目的
(2)文獻回顧與探討
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高瑞彣
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(1)搜尋「唐詩三百首-五言絕句」並統整
(2)搜尋五言絕句詩人的資料,並按時間統整
(3)搜尋互動式華語文的相關論文,並閱讀
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(1)研究動機與目的
(2)文獻回顧與探討
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討論紀錄:
◎蒐集情境式教學的相關論文,並閱讀
◎學習對象為:國小學童及有興趣學華語文的人
◎研究動機與研究問題:可以只討論研究動機,標題換成「研究動機與目的」
◎國科會文件撰寫方向:
(1)研究背景動機:(a)用唐詩教華語文(b)遊戲式學習
舉例:由於目前華文教學大多都以聽說讀寫為主,我們希望能藉由唐詩來輔助華文學習,並透過唐詩了解華人文化
(2)研究目的:用條列方式書寫(內容包含3D虛擬遊戲建置、情境建置等)
(3)研究方法及步驟:內容須包含
(a)遊戲架構
(b)學習者分析:使用本系統前,須具備基本中文能力
(c)學習內容分析:教材呈現方式及使用參考書內容描述
(d)開發工具:Unity、Maya、編輯軟體等(資料庫暫時不用寫到)
(4)摘要:最後寫,統整整份國科會文件內容
◎下次meeting時間:1月31日星期(四)下午2點
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